PORTFOLIO / 2026
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虚拟叙事 / Unreal Engine

无尽回廊

ENDLESS CORRIDOR

无尽回廊——灯光下延伸的酒店走廊

PROJECT 02 · 团队项目

无尽回廊

ENDLESS CORRIDOR

一款以 Elisa Lam 事件为背景的虚拟现实叙事游戏,以双相情感障碍为切入点。玩家可以沉浸式地体验当时发生的一切,并与场景中的物品互动以获取线索。

我想通过这个项目呼吁大家平等对待精神疾病患者——我们眼中所谓的「异常」,或许正是他们内心的美。

虚拟现实游戏 游戏叙事 Unreal Engine 5 主创 · VR 交互 & 环境声音设计

双重视角叙事

Elisa 视角——层级化的空间叙事
ELISA'S VIEW · 患者的内心

Elisa Lam 的视角

走廊里充满了重复的房间,暗示着患者被困在自己的内心世界中,无法脱身。情绪容易波动,幻觉也时有出现——用空间本身讲述精神困境。

旁观者视角——建筑拆解分析
OUTSIDER'S VIEW · 世界的旁观

旁观者视角

玩家戴上 VR 眼镜后,可以自由查看视角,观看电梯外的场景。旁观者与亲历者,在同一空间里看见完全不同的世界。

UE5 场景与交互编程

叙事内核

我们眼中所谓的「异常」,或许正是他们内心的美。重复的房间、熄灭的灯光、闪烁的按钮——每一个设计都在让玩家理解:精神疾病患者被困在怎样的世界里。 EMPATHY BY DESIGN — 用 VR 建立对精神疾病患者的同理心

实机演示

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