PORTFOLIO / 2026
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元梦之星 / 交互设计

农场装饰低保真交互原型

DREAM FARM / LOW-FIDELITY INTERACTION PROTOTYPE

围绕农场装饰,探索两种操作方式:卡片列表与独立编辑,以及全景点选与就地换肤。

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方案 A · 卡片列表+独立编辑页

先组织搭配,再逐项换肤;通过明确的保存与应用步骤管理农场装饰。

01 / 进入与新建

元梦之星 · 方案 A · 01 / 进入与新建
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02 / 换肤与应用 · 主操作

元梦之星 · 方案 A · 02 / 换肤与应用 · 主操作
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03 / 重置与返回

元梦之星 · 方案 A · 03 / 重置与返回
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04 / 未保存离开

元梦之星 · 方案 A · 04 / 未保存离开
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05 / 切换预览与重命名

元梦之星 · 方案 A · 05 / 切换预览与重命名
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06 / 删除普通方案

元梦之星 · 方案 A · 06 / 删除普通方案
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07 / 管理边界

元梦之星 · 方案 A · 07 / 管理边界
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08 / 删除当前应用方案

元梦之星 · 方案 A · 08 / 删除当前应用方案
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09 / 最后1套保护

元梦之星 · 方案 A · 09 / 最后1套保护
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10 / 应用异常与取消

元梦之星 · 方案 A · 10 / 应用异常与取消
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方案 A · 效果图

方案 A · 卡片列表+独立编辑页 · 效果图 1
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方案 A · 卡片列表+独立编辑页 · 效果图 2
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方案 B · 全景点选+就地换肤

从农场全景直接选择部件,围绕就地编辑、保存应用与异常边界组织操作。

01 / 点哪改哪 · 主操作

元梦之星 · 方案 B · 01 / 点哪改哪 · 主操作
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02 / 保存与应用

元梦之星 · 方案 B · 02 / 保存与应用
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03 / 新建与名额

元梦之星 · 方案 B · 03 / 新建与名额
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04 / 未保存切换与离开

元梦之星 · 方案 B · 04 / 未保存切换与离开
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05 / 重置本次改造

元梦之星 · 方案 B · 05 / 重置本次改造
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06 / 重命名

元梦之星 · 方案 B · 06 / 重命名
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07 / 删除与最后1套

元梦之星 · 方案 B · 07 / 删除与最后1套
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08 / 最后一套保护

元梦之星 · 方案 B · 08 / 最后一套保护
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09 / 部件发现与可点击提示

元梦之星 · 方案 B · 09 / 部件发现与可点击提示
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10 / 应用异常与取消

元梦之星 · 方案 B · 10 / 应用异常与取消
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11 / 删除当前应用方案

元梦之星 · 方案 B · 11 / 删除当前应用方案
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方案 B · 效果图

方案 B · 全景点选+就地换肤 · 效果图 1
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方案 B · 全景点选+就地换肤 · 效果图 2
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